25 anys de Pokémon! Recordem l'inici de la sèrie
Material militar

25 anys de Pokémon! Recordem l'inici de la sèrie

Des de jocs de mà humils fins a fenòmens de la cultura pop que encenen el cor dels fans joves i adults per igual. En més de dues dècades de la seva existència, els Pokémon han recorregut un llarg camí. Amb motiu de #Pokemon25, tornem als orígens de la sèrie i ens preguntem: quina és la singularitat de les criatures de butxaca?

Pokemon25 és una autèntica festa de fans!

El 27 de febrer de 1996 es va estrenar al Japó la versió de Game Boy de Pocket Monsters Red and Green. Els jRPG invisibles per a nens van tenir tant èxit que es va decidir distribuir-los als EUA i Europa. Així que es van corregir els errors més greus, el nom es va escurçar de "Pocket Monsters" a "Pokemon", i el 1998 els productes bessons van arribar a les botigues de tot el món. Satoshi Tajiri, el pare de la sèrie, segurament no pensava que començaria una Pokémania que donaria forma a generacions de fans.

El 2021, Pokémon seguirà sent una de les sèries més populars de la història de l'entreteniment electrònic i la nineta dels ulls de Nintendo. I de la mateixa manera que els superherois de Marvel fa temps que han anat més enllà de les pàgines dels còmics, Pikachu i companyia han deixat d'estar associats només amb el món dels jocs i les consoles. Dibuixos animats, pel·lícules, cartes, roba, figuretes, aplicacions mòbils... Els Pokémon són a tot arreu i tot apunta que estaran amb nosaltres durant molt de temps.

The Pokemon Company va decidir organitzar una gran celebració de l'aniversari de la marca icònica. Amb motiu de Pokemon 25, s'han previst esdeveniments especials dins del joc, concerts virtuals (amb Post Malone i Katy Perry, entre d'altres) i moltes sorpreses d'aniversari. El 26.02 de febrer de 4, com a part de la presentació de Pokemon Presents, es van anunciar més jocs: remakes de la XNUMXa generació (Pokemon Brilliant Diamond i Shining Pearl) i un producte completament nou: Pokemon Legends: Arceus. Els fans tenen alguna cosa a esperar!

Per a nosaltres, el 25è aniversari de la sèrie també és una gran oportunitat per als records nostàlgics. De fet, per a molts de nosaltres, els Pokémon són en molts aspectes un record agradable de la infància. Així que pensem: com van aconseguir conquerir el món?  

25 anys de records | #Pokemon25

De la recollida d'insectes a l'èxit internacional

Mirant els Pokémon en retrospectiva, és difícil de creure com d'humils van ser els seus orígens. A principis dels 90, GameFreak, l'estudi de desenvolupament responsable de la sèrie fins avui, era només un grup d'entusiastes que abans co-creava una revista per als jugadors. A més, la mateixa idea del joc, derivada de l'amor de Satoshi Tajiri per col·leccionar insectes, va plantejar reptes addicionals per als creadors.

La majoria dels problemes als quals es van enfrontar els desenvolupadors al llarg del camí estaven relacionats amb la potència de la pròpia consola. Pot ser difícil de creure, però ja l'any 1996 el Game Boy original estava obsolet, i el poder feble i les solucions primitives no van facilitar la feina. Recordeu que es tracta d'una consola portàtil que va debutar el 1989 (set anys són per sempre per a equips electrònics!), i els seus grans èxits van ser Super Mario Land o Tetris, entre d'altres, produccions increïblement jugables però molt senzilles.   

Després de tot, l'equip de GameFreak va aconseguir el gairebé impossible. Malgrat la seva inexperiència i poderoses limitacions de maquinari, van aconseguir fer el joc que volien. Els creadors van treure el màxim possible de la consola de 8 bits, sovint lluitant amb la manca de memòria i utilitzant hàbilment els punts forts de la Game Boy. Per descomptat, "Pocket Monsters" no eren jocs perfectes; afortunadament, en les versions destinades al mercat occidental, es van eliminar un gran nombre d'errors i imperfeccions. Pokemon Red and Blue, després de diversos anys de treball, estaven preparats per guanyar-se el cor dels jugadors.

Pokémon Vermell i Blau - Atrapa'ls a tots!

La primera generació de Pokémon és, pel que fa a suposicions, un JRPG molt clàssic per a nens. Al llarg del joc, el jugador rep el seu primer Pokémon del professor Oak i viatja pel món per derrotar als vuit entrenadors més forts de la regió. També té un gran objectiu: atrapar-los a tots! Així que anem de viatge, atrapant més criatures i, finalment, ens posem prou forts per enfrontar-nos a l'Elite Four i convertir-nos en un Mestre Pokémon!

Des del punt de vista actual, el principal avantatge dels jocs de Pokémon és l'increïble ambient d'aventura que ens acompanya a cada pas. Des del principi, sabem que la trama de Pokémon vermell i blau era només una excusa per divertir-se i explorar noves ubicacions. Comencem en un poble petit i adormit per obrir-nos camí a través de coves profundes, creuar mars, descobrir els secrets d'un laboratori en ruïnes o fins i tot enfrontar-nos a tota una organització criminal! GameFreak, malgrat les limitacions de maquinari de la consola, va crear un món viu que era fascinant i aparentment ple de misteris esperant ser descobert. Quan fallava el poder de la consola, la imaginació del jugador feia la resta.

La mateixa idea de recollir Pokémon va resultar ser un ull de bou i va determinar en gran mesura l'èxit del joc. La recerca de criatures desconegudes, la selecció estratègica dels membres de l'equip per derrotar a un entrenador fort, fins i tot l'elecció de noms per a Pokémon, tot això va funcionar bé per a la imaginació i va aportar un important element de llibertat al joc. Tot el joc de Pokémon va ser dissenyat per no ser només eines, sinó herois reals amb els quals ens portem molt bé. I va funcionar!

També va ser revolucionari animar els jugadors a interactuar entre ells al món real, per això cada generació de Pokémon té dues versions del joc. Cap d'ells us permet atrapar-los tots pel vostre compte: alguns es van generar exclusivament en vermell o blau. Què havia de fer el futur mestre Pokémon? Fes una cita amb els amics que tenien la segona versió i fes servir el Game Boy (cable d'enllaç) per enviar els Pokémon que falten. Fomentar la interacció i sortir al món real s'ha convertit en una de les característiques de la sèrie que també s'ha mantingut amb els fans durant els propers anys.

Od Red i Blue do Sword i Shield

I, per descomptat, la primera generació no va estar exempta de defectes. Ens vam divertir molt en aquestes coves, els Pokémon psíquics tenien un clar avantatge sobre la resta i les baralles amb oponents a l'atzar podrien continuar per sempre. La majoria d'aquestes deficiències es van solucionar en la següent generació: Pokémon Or i Plata. Tanmateix, els supòsits subjacents de Vermell i Blau eren tan frescos i atemporals que avui continuen amb nosaltres.

El 2021, ja hem arribat a la vuitena generació - Pokémon Sword and Shield - i el nombre de Pokémon és d'uns 898 (sense comptar les formes regionals). Els temps en què només sabíem 151 criatures han passat. Els Pokémon han canviat molt al llarg dels anys? Sí i no.

D'una banda, GameFreak no té por d'experimentar i, en les darreres generacions, s'esforça per introduir nous elements al joc, des de Mega Evolution fins a Dynamax, que va permetre que les nostres criatures assoleixin la mida d'un bloc de diverses plantes. D'altra banda, el joc segueix sent el mateix. Encara triem un titular, guanyem 8 insígnies i lluitem pel campionat de lliga. I no a tots els fans els agrada.

Avui en dia, els Pokémon són més criticats pels fans per la seva repetitivitat i el seu nivell de dificultat: el fet és que la història principal no requereix que els jugadors planifiquen molta estratègia, i rarament qualsevol duel pot ser especialment difícil per a nosaltres. La sèrie Pokémon encara està dirigida principalment als nens. Al mateix temps, però, els jugadors adults encara busquen reptes addicionals en aquestes produccions. Amb els anys, l'escena del duel competitiu s'ha desenvolupat bé, amb fans dedicats que crien els Pokémon més forts, dissenyen estratègies efectives i lluiten entre ells en línia. I per guanyar un duel així, necessites molt de temps i pensament. No n'hi ha prou amb saber quin tipus lluita amb quin.

Remake i Pokémon Go                                                   

Durant anys, la sèrie principal de Pokémon ha estat només un element de la franquícia. Regularment, GameFreak llança nous remakes de generacions anteriors dissenyats per a consoles més noves. La primera generació té dues versions: Pokemon FireRed i LeafGreen a Game Boy Advance i Pokémon Let's Go Pikachu i Let's Go Eevee a Switch. L'última creació va ser una combinació interessant dels elements més importants de la sèrie amb la mecànica coneguda del telèfon intel·ligent Pokemon Go.

Parlant de la popularitat de Pokémon, és difícil no esmentar aquesta aplicació, que en molts aspectes va donar una segona vida a la marca i va fer que fins i tot persones que no posseeixen una consola Nintendo comencessin a col·leccionar criatures de butxaca. Pocs mesos després de l'estrena, el joc per a mòbils Pokemon Go es va convertir en un èxit increïble, i encara avui té molts seguidors. I això no és sorprenent: la idea d'un joc de localització (on l'espai real és un element clau del joc) encaixa fantàsticament en Pokémon, que des del principi es van basar molt en l'exploració i la interacció amb altres jugadors. I tot i que les emocions associades a GO han disminuït una mica, la seva popularitat demostra que els Pokémon encara tenen molt potencial. I no només basat en la nostàlgia.

25 anys de Pokémon: què passa?

Quin és el futur de la sèrie? Per descomptat, podem esperar que GameFreak continuï pel camí triturat i ens proporcioni les properes entregues de la sèrie principal i els remakes de la vella generació: ja estem esperant el retorn de Brilliant Diamond i Shining Pearl a Sinnoh. A més, sembla que els creadors començaran a experimentar amb més voluntat: Pokémon com a concepte ofereix possibilitats molt àmplies, i Pokémon Go va aparèixer del no-res i va capgirar tota la sèrie. Ho veiem fins i tot després de nous anuncis: Pokémon Legends: Arceus serà el primer a la història de la marca d'acció-rpg de món obert. Qui sap, potser amb el temps, nous elements de joc també apareixeran a la sèrie principal? També hi haurà picades d'ullet nostàlgiques als seguidors més grans. Finalment, el 2021 s'estrenarà New Pokemon Snap, la seqüela d'un joc que encara recorda l'època de la consola Nintendo 64!

Desitgem a Pokémon cent anys i esperem amb ganes els propers jocs amb la cara encolorida. Quins records tens d'aquesta sèrie? Feu-nos-ho saber als comentaris. Es poden trobar més textos similars a AvtoTachki Passions a la secció Gram.

Font de la foto: materials promocionals de Nintendo/The Pokemon Company.

Afegeix comentari