aplicacions mòbils
Tecnologia

aplicacions mòbils

Què ha anat malament perquè cada cop portem més i més potència de processament a les nostres butxaques amb petits ordinadors inspirats en el comunicador Star Trek del capità Kirk utilitzat només per parlar? És cert que encara compleixen amb la seva tasca principal, però sembla que cada cop n'hi ha menys... Cada dia fem servir aplicacions instal·lades als telèfons intel·ligents i no només. Aquí teniu l'historial d'aquestes aplicacions.

1973 L'enginyer de Motorola Martin Cooper d'Ucraïna va trucar al seu competidor Joel Engel de Bell Labs amb un telèfon mòbil. El primer telèfon mòbil es va crear gràcies a la fascinació del capità Kirk pel comunicador de la sèrie de ciència-ficció Star Trek.Vegeu també: ).

Col·labora per telèfon, s'anomenava maó, que s'assemblava al seu aspecte i pes (0,8 kg). Va ser llançat a la venda el 1983 com a Motorola DynaTA de 4 dòlars. DÒLAR AMERICÀ. El dispositiu va necessitar diverses hores de càrrega, que va ser suficient per a 30 minuts de temps de conversa. No es va parlar de cap sol·licitud. Tal com va assenyalar Cooper, el seu dispositiu mòbil no tenia les desenes de milions de transistors i la potència de processament que li haurien permès utilitzar el telèfon a part de fer trucades.

1984 L'empresa britànica Psion presenta Psion Organizer (1), la primera del món ordinador de mà i primeres aplicacions. Basat en un processador Hitachi 8 de 6301 bits i 2 KB de RAM. L'organitzador mesurava 142×78×29,3 mm en un estoig tancat i pesava 225 grams. També va ser el primer dispositiu mòbil amb aplicacions com una base de dades, una calculadora i un rellotge. No gaire, però el programari permetia als usuaris escriure els seus propis programes POPL.

1992 A la fira internacional COMDEX() de Las Vegas, les empreses nord-americanes IBM i BellSouth presenten un dispositiu innovador que és una combinació d'un spottop i un telèfon mòbil: IBM Simon Personal Communicator 3(2). El telèfon intel·ligent es va posar a la venda un any després. Tenia 1 megabyte de memòria, una pantalla tàctil en blanc i negre amb una resolució de 160x293 píxels.

2. Comunicador personal IBM Simon 3

L'IBM Simon funciona com a telèfon, cercapersones, calculadora, llibreta d'adreces, fax i dispositiu de correu electrònic. Estava equipat amb diverses aplicacions com ara una llibreta d'adreces, un calendari, un planificador, una calculadora, un rellotge mundial, una llibreta electrònica i una pantalla de dibuix amb llapis. BM també ha afegit un joc Scramble, una mena de joc de trencaclosques on has de fer una imatge amb trencaclosques dispersos. A més, es podrien afegir aplicacions de tercers a IBM Simon mitjançant una targeta PCMCIA o baixant l'aplicació al fitxer .

1994 El treball conjunt de Toshiba i l'empresa danesa Hagenuk s'estrena al mercat - telèfon MT-2000 amb una aplicació de culte - Tetris. Khagenyuk va ser un dels primers a utilitzar el trencaclosques de 1984 dissenyat per l'enginyer de programari rus Alexei Pajitnov. El dispositiu està equipat amb tecles programables que es poden utilitzar per a diverses funcions segons sigui necessari. També va ser el primer telèfon amb antena incorporada.

1996 Palm va llançar el primer PDA d'èxit del món, el Pilot 1000 (3), que va donar impuls al desenvolupament de telèfons intel·ligents i jocs. El PDA cabia a la butxaca de la samarreta, oferia 16 MHz de potència de càlcul i la memòria interna de 128 KB podia emmagatzemar fins a 500 contactes. A més, disposava d'una eficaç aplicació de reconeixement d'escriptura i la capacitat de sincronitzar el Palm Pilot tant amb PC com amb ordinadors Mac, fet que va determinar l'èxit d'aquest ordinador personal. El conjunt inicial d'aplicacions incloïa un calendari, llibreta d'adreces, llista de tasques pendents, notes, diccionari, calculadora, seguretat i HotSync. L'aplicació per al joc Solitaire està desenvolupada per Geoworks. El Palm Pilot va funcionar amb el sistema operatiu Palm OS i va funcionar durant diverses setmanes amb dues bateries AAA.

1997 Llançament de Nokia model de telèfon 6110 amb el joc Serp (4). A partir d'ara, tots els telèfons Nokia inclouran una aplicació de serps que mengen punts. L'autor de l'aplicació Taneli Armanto, un enginyer de programari d'una empresa finlandesa, és un fan privat del joc d'ordinador Snake. Un joc similar va aparèixer el 1976 com Blockade i les seves versions posteriors: Nibbler, Worm o Rattler Race. Però Snake el va llançar des dels telèfons Nokia. Uns anys més tard, l'any 2000, el Nokia 3310, amb una versió modificada del joc Snake, es va convertir en un dels telèfons GSM més venuts.

1999 Neix WAP, un protocol d'aplicació sense fil (5) compatible amb el nou llenguatge WML () − versió HTML simplificada. L'estàndard, creat per iniciativa de Nokia, va comptar amb el suport d'altres empreses, incl. Unwired Planet, Ericsson i Motorola. El protocol havia de permetre la prestació i venda de serveis a través d'Internet. Es posa a la venda el mateix any Nokia 7110, el primer telèfon amb la possibilitat de navegar per Internet.

WAP va resoldre problemes amb transmissió d'informació, manca d'espai de memòria, s'introdueixen pantalles LCD, així com la forma de funcionament i les funcions del micronavegador. Aquesta especificació unificada ha obert noves oportunitats de negoci com la venda electrònica d'aplicacions, jocs, música i vídeo. Les empreses han utilitzat l'estàndard per cobrar tarifes força altes per a aplicacions limitades a dispositius d'un fabricant o fins i tot assignades a un model específic. Com a resultat, WML ha estat substituït per Java Micro Edition. JME domina plataformes mòbils, que s'utilitza als sistemes operatius Bada i Symbian, i les seves implementacions a Windows CE, Windows Mobile i Android.

5. Protocol d'aplicació sense fil amb logotip

2000 Es posa a la venda Smartphone Ericsson R380 amb sistema operatiu Symbian. El nom "telèfon intel·ligent", encunyat per l'empresa sueca, s'ha convertit en un terme popular per a dispositius multimèdia i mòbils amb funció de trucada. El telèfon intel·ligent suec no va destacar de cap manera, només després d'obrir la tapa amb el teclat presentat. El programari us permetia navegar per Internet, reconèixer l'escriptura a mà o relaxar-vos jugant a reversi. El primer telèfon intel·ligent no us permetia instal·lar aplicacions addicionals.

2001 Debut de la primera versió Symbian, que és creat (iniciat per Nokia) basat en el programari EPOC de Psion. Symbian és una aplicació fàcil de desenvolupar i, en un moment donat, el sistema operatiu mòbil més popular del món. El sistema proporciona biblioteques de generació d'interfícies i les aplicacions es poden escriure en molts idiomes com Java MIDP, C++ Python o Adobe Flash.

2001 Apple ofereix una aplicació gratuïta ITunesi aviat us convida a comprar a l'iTunes Store (6). iTunes es basava en l'aplicació SoundJam i el programari de reproducció de música d'ordinador personal que Apple va comprar dos anys abans al desenvolupador Casady & Greene.

En primer lloc, l'aplicació permetia comprar cançons individuals de manera legal a través d'Internet i per a tots els usuaris, perquè Apple s'encarregava d'una versió d'iTunes per a Windows que s'adaptava a un gran grup d'usuaris. En només 18 hores després del llançament del servei, es van vendre unes 275 cançons. L'aplicació ha revolucionat la manera de vendre música i pel·lícules.

6. Icona de l'aplicació iTunes Store

2002 ofereixen els canadencs BlackBerry 5810, un telèfon basat en Java amb un innovador correu electrònic de BlackBerry. La cèl·lula tenia un navegador WAP i un conjunt d'aplicacions empresarials. El BlackBerry 5810 també proporcionava correu electrònic sense fil, que connectava permanentment el telèfon als servidors de l'empresa canadenca, permetent als usuaris enviar i rebre correu electrònic en temps real sense haver d'actualitzar la seva safata d'entrada.

2002 Primer telèfon amb l'aplicació A-GPS disponible. Inicialment, el servei va ser proporcionat per Verizon (EUA) per als propietaris de telèfons Samsung SCH-N300. La tecnologia A-GPS ha permès el desenvolupament de moltes aplicacions relacionades amb el posicionament, incl. "Troba a prop", com ara un caixer automàtic, una adreça o amb informació de trànsit.

2005 juliol Google compra Android Inc. per 50 milions de dòlars L'empresa era coneguda pel seu programari de càmeres digitals més aviat nínxol. En aquell moment, ningú sabia que els tres fundadors d'Android estaven treballant dur en un sistema operatiu que pogués competir amb Symbian. Mentre els desenvolupadors van continuar creant un sistema operatiu al nucli Linux per a dispositius mòbils, Google buscava dispositius per a Android. El primer telèfon Android va ser l'HTC Dream (7), que es va posar a la venda el 2008.

7. HTC Dream és el primer telèfon intel·ligent Android

2005 d’agost BlackBerry proporciona l'aplicació BBM, BlackBerry Messenger (8). L'aplicació canadenca de telefonia mòbil i videotelefonia ha demostrat ser extremadament segura i lliure de correu brossa. Els missatges només es poden rebre de persones que s'han afegit prèviament a la llista de correu i, gràcies al xifratge BBM Protected, els missatges no són espiats ni piratejats en trànsit. Els canadencs també han posat el seu missatger BlackBerry a disposició dels usuaris de dispositius iOS i Android. L'aplicació BBM va tenir 10 milions de descàrregues el primer dia i 20 milions la primera setmana.

8. Aplicació BlackBerry Messenger

2007 presenta l'iPhone de primera generació i estableix l'estàndard per a iOS. El moment va ser perfecte: el 2006 es va vendre un rècord de mil milions de cançons a l'iTunes Store. Jobs va qualificar el dispositiu Apple presentat de "revolucionari i màgic". Els va descriure com una combinació de tres dispositius mòbils: "un iPod de pantalla ampla amb botons tàctils"; "Telèfon mòbil revolucionari"; i "un avenç en la missatgeria instantània". Va demostrar que el telèfon té una pantalla tàctil molt gran sense teclat, però amb tecnologia Multi-Touch.

Les innovacions addicionals són, per exemple, la rotació de la imatge a la pantalla en funció de la configuració del dispositiu (vertical-horitzontal), la possibilitat de posar cançons i pel·lícules a la memòria del telèfon mitjançant l'aplicació iTunes i navegar per la web mitjançant el navegador Safari. La competència va arronsar les espatlles i, al cap de sis mesos, els clients es van precipitar a les botigues. L'iPhone ha canviat el mercat dels telèfons intel·ligents i els hàbits dels seus usuaris. El juliol de 2008, Apple va llançar l'App Store, una plataforma d'aplicacions digitals per a iPad, iPhone i iPod touch.

2008 Google llança Android Market (ara Google Play Store) pocs mesos després del debut del producte estrella d'Apple. Google en la seva estratègia de desenvolupament sistema Android es va centrar en les aplicacions que havien d'estar disponibles de manera gratuïta i gratuïta a l'Android Market. S'ha anunciat el concurs "Android Developer Challenge I" per a desenvolupadors i els autors de les aplicacions més interessants: Paquet SDK, que inclou les eines i instruccions necessàries per als desenvolupadors. Els efectes van ser impressionants perquè no hi havia prou espai a la botiga per a totes les aplicacions.

2009 Rovio, una empresa finlandesa a la vora de la fallida, ha afegit Angry Birds a l'App Store. El joc va conquerir ràpidament Finlàndia, va entrar a la promoció del joc de la setmana i després van explotar les descàrregues posteriors. El maig de 2012, Angry Birds es va convertir en l'aplicació número 1 amb més de 2 milions de descàrregues en diverses plataformes. Noves versions de l'aplicació, addicions i el 2016 es van crear un dibuix animat sobre les aventures d'un estol d'ocells.

2010 L'aplicació és reconeguda com la paraula de l'any. El terme tecnològic popular va ser destacat per l'American Dialect Society perquè la paraula va generar molt interès entre la gent aquest any.

2020 Una sèrie d'aplicacions per a la comunicació de riscos (9). Les aplicacions mòbils s'estan convertint en un element important de l'estratègia per combatre la pandèmia global.

9. Aplicació d'epidèmia de Singapur TraceTogether

Afegeix comentari