SIM CITY (AD 2013) - prova de joc
Tecnologia

SIM CITY (AD 2013) - prova de joc

Després de deu anys molt llargs d'espera per a fans de tot el món, l'icònic joc d'estratègia i econòmic SIM CITY ha tornat per fi. Quina va ser la teva primera impressió? Bé... us convido a llegir.

Vam rebre la clau del joc, que s'havia de descarregar mitjançant el servei Origin. Sembla que tot és bonic i bonic, però... Hi ha algun problema? si volem jugar fora o sense accés a Internet? no jugarem! Sí, no jugarem? el joc té un èmfasi extremadament fort en el treball en xarxa i és impossible jugar sol. És un gran problema, sobretot perquè no podem? pràctica a la ciutat de proves.

Cal acostumar-s'hi

Tot i els nombrosos comentaris a la xarxa que van aparèixer durant l'estrena del joc, ens vam posar mans a la feina. Tota la instal·lació és relativament ràpida i sense problemes. Ba! Després de la instal·lació Sim City també hem tingut l'oportunitat de descarregar la versió completa del joc, incl. Battlefield 3? gran sorpresa!

Després d'iniciar el programa, veureu gràfics que us animen a jugar. Després de passar per la introducció del joc i familiaritzar-se amb els canvis, va sorgir un problema, almenys per a mi. Tot el joc està gravat al núvol! No podem desar el joc com era en versions anteriors. En el passat, potser heu tingut por de cometre el costós error d'aturar el temps? i tornar al punt de selecció de nou. Ara és més realista i cal acostumar-s'hi.

Toca llargues nits

pressió sobre joc en línia i la cooperació de ple dret probablement no està del tot pensada, perquè en cas d'abandonar la ciutat, diguem-ne una ciutat de prova, el veí juga?al barri? pot haver-hi problemes. Quin? Fins i tot qualsevol intercanvi, comerç, etc. passa fins i tot quan apaguem el joc. Per exemple, si tenim una crisi, "la nostra"? els delinqüents poden estar interessats en una ciutat propera. Un altre veí també pot ser un problema per a nosaltres o una salvació. Per exemple, durant la construcció, potser necessitem el suport dels veïns.

Una bona solució és designar àrees on els Sims construiran, s'ampliaran i, possiblement, reformaran. Al cap i a la fi, no ens hem de preocupar de construir tota una xarxa elèctrica o de fontaneria. Per defecte, totes les comunicacions es troben sota la carretera i n'hi ha prou amb construir objectes que s'atraguin per les carreteres, la qual cosa significa que s'uneixen automàticament a la infraestructura. Per aquest motiu, els edificis no es poden aixecar i connectar al llarg del carrer. Primer, construïm carreteres.

El pla de zonificació, a diferència de la realitat, HA de ser, sinó hi haurà problemes amb la satisfacció dels sims. Consell? preveure. És fàcil de dir, però no prestar atenció a la direcció del vent ens pot tornar amb la contaminació atmosfèrica migratòria.

Jugant a Sim City va resultar ser molt divertit, tot i que és impossible resumir aquí per una simple raó? és divertit durant setmanes molt llargues, no una nit o dues. Què hi ha a favor del programa? el joc ensenya. En primer lloc, ensenya humilitat, estratègia, i fins i tot ens ordena mirar d'una altra manera l'actuació dels nostres autèntics alcaldes, etc.

Desitjo a tothom que encara estigui pensant a comprar una nova versió del joc Sim City havent guanyat muntanyes de simoleons, jo mateix vaig tornar al joc, que acabarà... bé... no aviat, espero.

Pots aconseguir aquest joc per 190 punts.

Afegeix comentari